SWISH MAX INICIAL

 

¿Qué es Swishmax?

Swishmax es un programa de animación creado por Swishzone.com, utilizando la tecnología Flash para activar menús de la tela, formas, botones, texto, imágenes, vídeos y pathforms movimiento relativamente simple. Es comparable a los programas por valor de tres o cuatro veces su precio, y es conocido por su "facilidad de uso" mediante la inclusión de las plantillas y fácil de seguir las instrucciones.

Resumen del producto

Swishmax se basa en la tecnología Adobe Flash, lo que permite presentaciones compatibles entre plataformas. Se utiliza generalmente para las banderas y los menús para los sitios web. Se puede comparar a la bien conocida de Macromedia Flash Professional, que se vende por unos $ 700. La versión más actual es SWiSHmax2, que tendrá un costo cercano a $ 150. Para actualizar de Swishmax a SWiSHmax2 alrededor de la mitad de ese precio. Todos estos precios son a partir de 2009.

Fácil de usar

Swishmax utiliza su propio lenguaje de programación llamado "swishscript", que se utiliza para crear menús web, formas, textos, imágenes y sprites. El idioma original permite una programación más sencilla de las operaciones de animación sofisticados. Swishmax permite la exportación de animaciones SWF en formatos AVI y Flash proyector. Los comentarios en línea de fuentes reputadas como cnet.com en cuenta su precio barato, "gran cantidad de características," facilidad de uso, fácil de entender el flujo de trabajo y opciones.

Habilidades

Puede crear formas, botones, clips de película y rutas de movimiento. Viene con más de 230 plantillas de efectos de animación como onda, vórtice, explotar, y el giro 3D. Que son capaces de crear sus propios efectos especiales, y hacer películas interactivas a través de la adición de acciones a los objetos. Los programadores pueden previsualizar las animaciones dentro Swishmax sin necesidad de iniciar un reproductor externo. la edición en vivo incluso te da la opción de hacer mejoras mientras que la animación se está reproduciendo. El programa crea automáticamente todos los archivos necesarios para cargar en el servidor, o existe la posibilidad de generar código HTML para cortar y pegar en una página web existente.

Versiones más recientes

SWiSHmax2 corregido algunos errores en la versión inicial, y ofrece una biblioteca de contenido mejorado, soporte para componentes y un nuevo navegador efectos. Cuenta con excelente video / herramientas de dibujo efectos de sonido imagen /, en lugar de edición de texto y una interfaz fácil para el jugador interno, editor de guión y.

Fabricante

Swishmax y SWiSHmax2 se ha creado y actualmente distribuidos por Swishzone.com. Anunciado como el líder mundial en herramientas alternativas de animación flash. Fundada en 1999 en Sydney, Australia.Swishzone.com ha vendido más de 500.000 licencias de software en más de 200 países. SWiSHmax2 ha sido descargado más de 6,5 millones de veces en los últimos dos años.

¿Qué es Swishmax? / Seabrookewindows.com

En Swishmax podemos adaptar a nuestras necesidades casi todos los elementos, en este pequeño tutorial aprenderemos a modificar el área donde realizaremos nuestra animación, cambiaremos el tamaño de acuerdo a nuestro diseño o características que sean correctas

Cuando abrimos el programa, por default el área de trabajo es de tamaño 560 x 410 pixeles:

manual swishmax actividades practicas

Nosotros podremos modificar estas medidas para adaptarlas a nuestras necesidades

1.- Al ingresar al programa, identifica y da clic sobre la opción de modificar en la barra de herramientas

manual swishmax actividades practicas 1

2.- Al dar clic, aparecerá el siguiente menú y daremos clic en la opción de película

manual swishmax actividades practicas 2

3.- Una vez que demos clic, aparecerá la opción de propiedades:

manual swishmax actividades practicas 3

4.- Daremos clic en propiedades y tendremos la posibilidad de cambiar el tamaño de nuestra área de animación

manual swishmax actividades practicas 4

En esta ventana definimos el tamaño, tanto en ancho como alto

ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL – SWISHMAX

Elementos de la pantalla principal

Las animaciones que podemos generar con el programa de Swishmax, se pueden exportar en el formato SWF, este formato es utilizado por el programa de Macromedia Flash, pero cuenta con una gran ventaja, Swishmax es un programa de fácil uso y nos brinda un resultado muy profesional.

Al abrir el programa, nos encontramos con la siguiente pantalla:

pantalla principal swishmax

A continuacion mostraremos los elementos principales de la pantalla principal del programa

elementos de la pantalla principal swishmax

elementos de la pantalla principal swishmax 1

Comentarios